Stadia: La nueva multiplataforma de videojuegos en “streamig” de Google

Stadia: La nueva multiplataforma de videojuegos en "streamig" de Google

→ Stadia, es la nueva multiplaforma de videojuegos de Google. 

Durante la conferencia Game Developers Conference 2019, Google presento su nueva plataforma de videojuegos “Stadia” basada en la nube que integrará todos los dispositivos de la compañía.

Sundar Pichai, CEO de Google, aclaró que la compañía tiene el objetivo de brindar un acceso a los videojuegos para todo el mundo.

“Los gráficos hermosos necesitan computadoras poderosas. Queremos que los juegos sean fáciles de disfrutar con acceso a todo el mundo. Gente que ama jugar, verlos o construirlos. Nos referimos a ustedes. Estamos muy felices de trabajar con ustedes y crear juntos una plataforma”, señaló.

Google ya había realizado intentos por formar parte de este mundo con Project Stream. Ahora, Después de esfuerzo y dedicación, Google decidió impulsar este proyecto y convertirlo en Stadia. Un nuevo servicio que integrará YouTube y a los creadores de contenido.

Stadia: La nueva multiplataforma de videojuegos en “streamig” de Google

La intención de Google es aprovechar su servicio en la nube para que la gente pueda acceder a cualquier título sin la necesidad de comprar consolas costosas. Todo el procesamiento se realizará en sus servidores.

Los jugadores no tendrán que descargar nada; toda la aceleración por hardware se realizará en la nube y no en un dispositivo. Se podrá utilizar cualquier pantalla para disfrutar de los títulos; es decir, los usuarios podrán jugar a través de un smartphone, una tele que tenga chromecast o el navegador de Chrome.

Otro atractivo de esta propuesta es que los jugadores podrán desenvolverse en cualquier título a través de un mouse, teclado o controles que funcionen con bluetooth.

Stadia: La nueva multiplataforma de videojuegos en "streamig" de Google
Stadia: La nueva multiplataforma de videojuegos en “streamig” de Google

Pero eso no es todo

Stadia ademas, fue trae su propio controlador dedicado para el juego. Según la compañía, Primero, se aseguraron de desarrollar una conexión directa desde el controlador Stadia a su centro de datos a través de Wi-Fi para el mejor rendimiento posible.


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